「無趣」從不是生活選擇 bitplay創辦人張珈偉為日常找「有趣」的態度

 

「無趣」從來都不是生活的一種型態,而是在不變的日常找「有趣」的態度,bitplay創辦人張珈偉Jack憑藉著自己對「有趣、好玩」的執著,為生活多帶點驚喜感,從「bitplay BANG!槍燈」、「bitplay SNAP!照相手機配件」到「bitplay AquaSeal 戶外風格防水瞬扣包」等,這都是張珈偉的初心,如同公司名「玩點互動」般地貫徹。

 

好點子胎死腹中,隔行如隔山

 

工業設計出生的張珈偉於 2009年成立玩點互動,團隊成員曾獲得Red dot、iF、美國IDEA及日本G-Mark等國際4大獎肯定,專注於開發與眾不同的創意生活產品,最著名為「bitplay BANG!槍燈」以小時候最愛玩的手槍取代傳統燈具開關,而創業起初就帶著樣品參與各大國內外展覽,面對買家的提問,真正的挑戰才正要開始,包含代理經銷、量產機制、市場定價、後續維修等,張珈偉笑稱「槍燈這類的產品屬於錦上添花,當時的我們就花了大概1-2年時間學習與市場溝通,身為設計人都希望做出特別的產品,但要從無到有的量產、做出與市場供需相符的產品並不容易。」

 

「無趣」從不是生活選擇 bitplay創辦人張珈偉為日常找「有趣」的態度
圖說:最著名為「bitplay BANG!槍燈」。google搜尋。

 

老派復古的思維,由自身創造需求

 

人手一台智慧型手機已不稀罕,喜愛拍照的張珈偉開始想讓手機更像一台相機,帶領團隊設計出擁有實體快門鍵的「照相手機殼」SNAP系列,經過歷代的摸索與優化,包含人體工學握把、單手按快門、廣角外接鏡頭、腳架孔設計等,宛如使用隨身數位相機般的體驗,全方位提升iPhone攝影的性能,張珈偉坦言SNAP! PRO即便以美學、創新、實用等獲得多件獎項,同時遠征美國Kickstarter,募得近12萬美元的國際一役,在手機汰換率高、仿製品速度快的時代,產品設計還是屬於小眾,但因為產品為「鏡頭」珍貴的管道,看見屬於真正的「目標族群」。

 

 

 

從產品導向轉為使用者導向

 

面對市場時應有的調整與覺悟是張珈偉創業以來最大的收穫,透過前幾項設計的產品讓他更暸解「使用者需求」,鏡頭下視角聚焦生活、戶外風格、產品互相間的搭配,轉型推出很多戶外風格配件包括包包、手機殼跟掛繩,包含Wander Case 立扣殼、AquaSeal 全境防水瞬扣包等,張珈偉認為賣商品的品牌或是代理商,不同思考的角度會造成很大的落差,需要不斷地來回與使用者溝通、體驗,讓每月新品可以順利產出上線,而在通路上的選擇也比以往更無限制,從國際上日本、中國、香港、新加坡、歐洲、美國等,以及最重要的台灣,除了一般電商外也積極參與各線下活動。

 

 

 

張珈偉在創業過程中,一次次地在挫折中學習,也讓他一次次地大膽的假設,玩設計的可能性是無限的,不管是顏色、造型或功能,當品牌對設計有了準確的訴求,以及暸解使用者需求體驗後,相應而來的細部安排才是好的設計。

 

 

 


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